Twinmotion : gratuit ou payant ? Quelles différences ?

Twinmotion : gratuit ou payant ? Quelles différences ? 1280 720 We Make Dragons

Dans cette vidéo, on passe en revue les différences essentielles entre les deux formules.
âžĄïž À qui s’adresse la version gratuite et ce qu’elle permet dĂ©jĂ  de rĂ©aliser.
âžĄïž Les avantages de la version payante, notamment pour les professionnels qui prĂ©sentent leurs projets Ă  des clients.
âžĄïž Le fameux Twinmotion Cloud : est-il vraiment indispensable pour vos projets ?

Ne ratez pas cette comparaison claire et pratique pour savoir quelle version correspond vraiment Ă  vos besoins.


Si vous ĂȘtes un amateur de modĂ©lisation 3D, d’architecture ou de rendu visuel, vous connaissez sans doute Twinmotion.
Mais la question qui revient souvent est : la version gratuite suffit-elle ou faut-il investir dans la version payante ?
Dans cet article, nous analysons les avantages, les limites et les cas d’usage de chacune afin de vous aider Ă  prendre une dĂ©cision Ă©clairĂ©e.

Qu’est-ce que Twinmotion ?

  • Twinmotion est un logiciel de visualisation 3D temps rĂ©el, souvent utilisĂ© dans l’architecture, l’urbanisme et le design.
  • Il permet de convertir des modĂšles 3D (issus de SketchUp, Revit, ArchiCAD, etc.) en scĂšnes immersives avec Ă©clairage, vĂ©gĂ©tation, animation, etc.
  • Le logiciel se dĂ©cline en deux offres : une gratuite l’autre payante, sous forme d’abonnement annuel.

La révolution de la licence Twinmotion

Suite aux rĂ©centes mises Ă  jour de tarification introduites par Epic Games, notamment avec le lancement de l’Unreal Engine 5.4 et de Twinmotion 2023.2.4 (fin avril 2024), la question de la version appropriĂ©e – gratuite ou payante – est devenue centrale pour de nombreux professionnels, Ă©tudiants et amateurs.

Voici un aperçu dĂ©taillĂ© des diffĂ©rences clĂ©s entre les versions gratuites et payantes de Twinmotion, en mettant l’accent sur les critĂšres d’Ă©ligibilitĂ© et les fonctionnalitĂ©s exclusives.

La distinction fondamentale : le seuil de revenu annuel

La principale diffĂ©rence entre l’accĂšs gratuit et l’abonnement payant rĂ©side dans le revenu annuel brut de l’entreprise ou de l’individu.

La Version Gratuite (Free to Use) de Twinmotion est entiĂšrement gratuite pour les catĂ©gories d’utilisateurs suivantes :

  • Étudiants et Ă©ducateurs
  • Amateurs et dĂ©veloppeurs amateurs (ou hobbyists)
  • Particuliers et petites entreprises qui gĂ©nĂšrent moins de 1 million de dollars (USD) de revenu annuel brut

Pour ces utilisateurs Ă©ligibles, Twinmotion peut ĂȘtre utilisĂ© gratuitement, mĂȘme pour un usage commercial (pour les entreprises sous le seuil de 1 million USD).

La Version Payante (Twinmotion Seats ou Unreal Subscription) :

Les entreprises qui dĂ©passent le seuil de 1 million de dollars (USD) de revenu annuel brut sont soumises aux nouveaux tarifs basĂ©s sur l’abonnement par poste.
Ce seuil est dĂ©terminĂ© par le revenu annuel brut de l’entreprise au cours des 12 derniers mois ou de l’annĂ©e fiscale Ă©coulĂ©e.

Il existe deux options principales d’abonnement payant pour les entreprises dĂ©passant ce seuil :

  • Une formule Twinmotion Seat, valable pour un seul poste, Ă  445 $ par an, destinĂ© aux individus et entreprises avec un CA supĂ©rieur Ă  1 million USD, ou ceux nĂ©cessitant Twinmotion Cloud
  • Une formule Unreal Subscription, Ă  1 850 $ par an, donnant accĂšs Ă  toutes les fonctionnalitĂ©s de Twinmotion, mais aussi Unreal Engine, et RealityCapture.

Fonctionnalités, qualité et contenu : une égalité surprenante

Contrairement Ă  ce que l’on pourrait attendre, en dehors du Twinmotion Cloud et des limitations de licence basĂ©es sur le revenu, les fonctionnalitĂ©s de base sont identiques entre la version gratuite et la version payante.

  • RĂ©solution de rendu : la version gratuite ne comporte aucune restriction sur la rĂ©solution de rendu et n’a pas de filigrane.
  • Contenu et MatĂ©riaux : toutes les fonctionnalitĂ©s de base du logiciel sont disponibles. Twinmotion propose nativement une vaste bibliothĂšque de matĂ©riaux et d’objets. De plus, tous les utilisateurs peuvent bĂ©nĂ©ficier gratuitement de la vaste bibliothĂšque d’objets numĂ©risĂ©s Quixel Megascans.
  • Mises Ă  jour : les deux versions incluent l’accĂšs Ă  toutes les mises Ă  jour et nouvelles fonctionnalitĂ©s du logiciel.

En rĂ©sumĂ©, si vous ĂȘtes un Ă©tudiant, un amateur ou une petite entreprise (moins de 1 million USD de revenus) vous avez accĂšs Ă  l’intĂ©gralitĂ© des outils de crĂ©ation de haute qualitĂ© de Twinmotion gratuitement.

L’unique diffĂ©rence : l’accĂšs exclusif au Twinmotion Cloud

La seule diffĂ©rence significative entre la version gratuite et la version payante (l’abonnement Twinmotion Seats) est l’inclusion de Twinmotion Cloud.

FonctionnalitéVersion GratuiteVersion Payante (Abonnement)
Twinmotion CloudNON INCLUSINCLUS

Le Twinmotion Cloud est un service en ligne qui permet de partager des projets de maniĂšre interactive et immersive :

Ce service vous permet d’envoyer votre projet vers le cloud et de partager une adresse URL avec un client ou un collaborateur.
Les destinataires peuvent alors explorer vos modĂšles 3D directement depuis un navigateur web, fonctionnant aussi bien sur ordinateur que sur smartphone.
C’est fonction est ultra pratique pour les prĂ©sentations Ă  distance ou l’obtention rapide de retours sur le travail.

L’accĂšs Ă  Twinmotion Cloud est donc non seulement un avantage de l’abonnement payant, mais il est Ă©galement une condition qui peut vous obliger Ă  acheter une licence, mĂȘme si votre revenu est infĂ©rieur au seuil de 1 million USD.

Conclusion : Quand passer Ă  la version payante ?

Twinmotion est resté gratuit pour le plus grand nombre, en particulier pour ceux qui débutent. Le modÚle de tarification payant vise principalement à assurer un développement viable à long terme de la suite Epic Games pour les grandes entreprises.

Vous devez envisager de souscrire Ă  un abonnement payant si :

1. Votre entreprise (hors développement de jeux vidéo) génÚre plus de 1 million de dollars (USD) de revenu annuel brut.

2. Vous souhaitez utiliser Twinmotion Cloud pour le partage interactif de projets avec vos clients.

Ecrit, produit et réalisé par Romain Lupino, formateur expert Twinmotion

👉 Linkedin : https://www.linkedin.com/in/romain-lupino-formateur-designer/
👉 Formations : https://www.wemakedragons.fr/formation-twinmotion/ & https://formation-twinmotion.fr/

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