Dans cet épisode, on rentre dans le vif du sujet ! Avec VIZCOM, j’ai exploré 3 concepts pour designer notre montre hommage à la Dreamcast :
1️⃣ Le concept « Console » : un design moderne et minimaliste, reprenant les lignes épurées de la machine et les fameux ports manettes A, B, C, D.
2️⃣ Le concept « Manette » : une approche plus audacieuse intégrant les boutons colorés, des circuits imprimés apparents et même le mythique écran du VMU !
3️⃣ Le concept « Cadran » : un focus plus subtil où le célèbre triangle lumineux orange de la console est utilisé pour indiquer l’heure.
Après de multiples expérimentations, j’ai conservé une sélection finale de 6 candidats.
Alors d’après vous, quel est le concept que j’ai choisi de développer ?
N’hésitez pas à argumenter en commentaires.
Sega a sorti une montre hommage à la mythique Dreamcast… et en tant que fan de la console, j’ai eu un choc : c’est tout simplement raté !
Je suis formateur mais aussi designer, alors au lieu de râler, j’ai ouvert Vizcom et je me suis lancé un défi : concevoir ma version de la montre Dreamcast, une montre stylée, à la hauteur de cette formidable console !
Bienvenue dans le projet Dreamwatch.
Le concept de la série : je vous embarque avec moi dans les coulisses de la création d’une montre hommage avec VIZCOM.
Ici, pas de démo parfaite : je documente TOUT !!!
Mes inspirations, mes méthodes de travail, mes victoires, mais surtout mes galères et les solutions pour s’en sortir.
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Ecrit, produit et réalisé par Romain Lupino, designer et formateur expert en outils 3D et IA générative (Vizcom, Google Flow, Adobe Firefly).
👉 Linkedin : https://www.linkedin.com/in/romain-lupino-formateur-designer/


